문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 3 (문단 편집) === 전투 시스템 추가 및 변경점 === [include(틀:영상 정렬, url=dOJLmVnFmhc)] * 공중 유닛에게 착륙/이륙 버튼이 생긴다. * 돌격 방어 상태인 유닛의 카드 위에 방패 아이콘이 표시되어 현재 이 유닛이 돌격 방어 상태인지 알아보기 편해졌다. * 대량의 피해가 들어올 때 체력이 한번에 다 줄어들지 않고 조금씩 줄어드는 식으로 연출이 바뀌어 얼마나 큰 피해를 입었는지 알아보기 쉬워졌다. * 주문 캐스팅 시 자동으로 게임 시간을 느림 상태로 만드는 옵션이 추가되어서 더 좋은 위치에 마법을 사용할 수 있다. * 군단 배치 진형 저장 가능. * 전투 중 대기중인 부대는 유닛 카드에 ZZZ로 표시가 되고 단축키 '₩'로 선택이 가능하다. 'control + ₩'로 모든 대기중인 부대 선택이 가능하다. * 유닛에게 윤곽선을 주어 숲 속에서 알아보기 쉽게 해준다. * 할버드나 창을 든 유닛에게 돌격반사 특성이 생긴다. * [[토탈 워: 삼국]]처럼 전투 종료창에서 전투 다시하기 버튼이 생겼다. * 군주, 영웅, 거대 괴수 등 1인 단일 유닛의 HP가 25% 미만일 때 '부상 입음' 효과가 생겨 무기피해와 이속이 감소된다. 또 생명학파 마법과 재생을 비롯한 회복 능력의 회복값이 절대값에서 유닛의 체력의 0.N %라는 수치로 유동성이 생겼고 그 계수가 낮아서 전반적인 회복량이 줄어들었으며 화염 공격을 받을 경우 치유가 중지된다. * 전장에서 지원군이 바로 합류하지 않고 지원군 위치와 거리에 따라 일정 시간이 지난 후 합류하게 된다. 만약 합류 전 전장에 있던 군대를 격파시키면 그대로 전투를 종료시키거나 지원군을 기다렸다 상대할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기